Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Myśleliśmy, że Wiedźmin 3 okaże się katastrofą - projektant z CDP RED
Wydany w 2015 roku Wiedźmin 3: Dziki Gon od studia CD Projekt RED jest dziÅ› uważany za jednÄ… z najlepszych gier w historii gatunku RPG, o czym dobitnie Å›wiadczÄ… doskonaÅ‚e recenzje. Okazuje siÄ™ jednak, że na etapie produkcji sukces gry byÅ‚ wielkÄ… niewiadomÄ…… nawet dla jej twórców. Projektant poziomów omawianego tytuÅ‚u – Miles Tost – podzieliÅ‚ siÄ™ swoimi wspomnieniami na ten temat w czasie niedawnego podcastu.

MyÅ›leliÅ›my, że Wiedźmin 3 okaże siÄ™ katastrofÄ… […] Pracy twórczej nie da siÄ™ ukoÅ„czyć. […] Widzisz jak gra staje siÄ™ lepsza, ale dostrzegasz też jej wszystkie wady – stwierdziÅ‚ Miles Tost.

Kluczem do sukcesu Wiedźmina 3 był wiarygodny świat, a olbrzymie ambicje twórców w zakresie wielkości lokacji i poziomu szczegółowości spowodowały, że w pewnym momencie licznych detali brakowało, a gra sprawiała na wielu osobach wrażenie źle dopasowanej układanki. W którymś miejscu trzeba było postawić granicę, nawet jeśli oznaczało to rezygnację z niektórych pomysłów.

Część deweloperów myÅ›laÅ‚a, że ich produkcja nie zbierze dobrych recenzji. Co gorsza, nie byÅ‚o już czasu na duże zmiany – ich wprowadzenie mogÅ‚o jeszcze pogorszyć sytuacjÄ™. Projektant poziomów przyznaje, że atmosfera w studiu nie byÅ‚a wówczas najlepsza. Kiedy twórcy zaczÄ™li za mocno skupiać siÄ™ na problemach, Tost postanowiÅ‚ nieco rozluźnić sytuacjÄ™, podsyÅ‚ajÄ…c kolegom spreparowanÄ… konkluzjÄ™ recenzji pierwszej części gry. Zawarta w niej nota 78/100, delikatnie mówiÄ…c, nie zostaÅ‚a dobrze przyjÄ™ta.

Źródło:
"Aquma" - GRY-OnLine
Klemens
2019-03-20 19:30:18
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow